元智大學資訊傳播學系畢業生向來具創意有想法,實作能力也很強,校友在業界備受肯定,今年應屆畢業生畢業展即將展開,於4月21日至23日,假元智大學5館3樓及6館1樓玻璃屋舉辦校內展,主題為【此刻變態】。校外展則於5月14日至17日在台北松山文創園區舉辦,歡迎踴躍參觀。

本屆作品含蓋四大領域,分別為互動體驗組、遊戲設計組、影視組以及行銷傳播組,展出作品共20件。展覽作品充分展現元智資傳設計組與科技組學生合四年所學相互合作的成果。

元智大學資傳系主任鄧進宏表示,此屆畢業展以【此刻變態】為主題,傳達畢業展是每位畢業生痴狂於某事,經歷了許多型態轉變,努力追求、大膽狂放而留下的產物。學生認為瞳孔是最能傳達一個人情緒變化及內在感受的器官,而以此作為主視覺。

畢展作品,互動體驗組中,作品「未來簡單市」由張世明老師及林珮瑜老師指導學生黃宥蓁、廖文蔚、宋芷誼、楊冬雪、吳泰安及戴詩庭共同製作。黃宥蓁表示,台灣的招牌在人們的印象中大多是繁瑣雜亂的印象,但是富有「台灣味」的街道,不一定只能是負面的形容詞。透過給予商家、民眾關於街道物件的設計建議,再以投影的方式吸引觀看,希望能讓大眾了解,環境美學是需要集結大家的努力及配合才能達成的,沒有人是局外人。

由謝敏、張羽、林言秉、葉珈彤及劉楷珉所創作的「非形之仿」,透過機械裝置模仿水母水中的律動,打造沉浸式體驗設計展覽,脫離機械既有的概念,設計仿生水母並結合互動。
另一作品「牛牛ㄋㄟㄋㄟ」,同學們透過擠牛奶來暗示現今社會工作者,有時付出的工時,並非能拿到相對比例的報酬;陳竹妗表示,在我們充斥著乳房的展場中,只要拼命地擠,結束後就可以換到相對應的獎勵,但這一切真的值得嗎?被擠壓的是牛?還是你呢?

遊戲設計組中,由黃怡錚老師及陳崇文老師,共同指導學生許國彬、高筱婷、陳宜姍、簡琮育、吳憶嫺、謝尚逸等,製作作品「Mirrir xd」;許國彬表示,隨著科技日益發展,隱藏在其背後的資安問題也隨之而來。舉例來說,某知名平台打著免費提供軟體的名義,引誘使用者加入該平台,來竊取使用者的個資。引用此事件作為素材,希望利用詼諧有趣的手法,來陳述這議題,並以惡搞的方式來讓遊戲更加生動活潑。

作品「CubeSide方塊邊境」由黃怡錚老師指導學生曾譯賢、蔡紘煜、高維隆、管峻賢、顏崇育及杜妍所。曾譯賢說,在廣闊的世界中,有許多未知的地方、怪物等著玩家去探索、挑戰,玩家可盡情地在這世界中冒險,玩出屬於自己的風格。

VR遊戲組由黃星淳、彭若綺、蘇鈺棋、吳紫綾 、朱妤婷創作「島嶼浮游」,組員黃星淳表示,在3D遊戲世界中,加入2D的視覺效果,呈現俱漫畫手繪感的美術風格,台灣的發展是從南部開始,基於這個概念,於是以台灣島的南部作為遊戲場景,並選它做為遊戲的起點。島上有各種台灣的特色建築與內容,等著玩家去一一探索。

另一作品「夏洛特海底大冒險」則是一款VR跑步機結合海底冒險的遊戲,玩家必須戴上VR頭盔潛入海底並躲開層層難關將被奪走的琉埃石放回原本的位置。

20210426

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