【銀天下】
元智大學老人福祉科技研究中心主任徐業良今年獲得國際高齡科技學會頒發Grand Master,感謝他致力推廣高齡科技並積極落實應用。他觀察,在高齡照顧上,VR虛擬實境其實還有更主流的應用,並非一定得用來玩遊戲。
虛擬實境(Virtual Reality, VR)其實不是很新的技術,1990年代第一波VR商用產品問世不久,我就對這個領域好奇,採購了一些頭戴顯示器、感應手套之類的設備,嘗試開發一些應用,還指導了兩篇VR相關的碩士論文。
這麼多年下來,VR的研究開發雖然沒有像近年AI大紅大紫,倒也是細水長流持續進步,2010年代第二波更成熟的VR商用產品陸續推出,也有愈來愈多VR科技應用在高齡照顧。
VR技術在遊戲產業中最為廣泛使用,嘗試創造與螢幕式電玩不同、沉浸式的遊戲體驗。我其實一直對VR虛擬實境的遊戲有些成見,VR技術可以提供五感中視覺和部分聽覺的體驗,但是觸覺、嗅覺、味覺在虛擬實境的擬真世界中則很難實現。曾經玩過一款VR籃球遊戲,我自己超愛打籃球,接到隊友妙傳後運球過人、肢體碰撞、跳投空心進球時唰的一聲,籃球所有的快樂在VR虛擬的籃球遊戲中都差得很遠。(待續)
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【2024/10/21】