【聯合報/記者馮靖惠/台北報導】
元智大學團隊研發高齡體感電玩「老搖滾」,可運動復健兼娛樂。 圖/元智大學提供
元智大學工業工程與管理系教授孫天龍帶領的虛擬實境/數據視覺研究團隊,研發「老搖滾」客製化體感電玩,針對不同的高齡者或復健病人,挑選他們喜歡的電玩,如麻將、歌仔戲、尋寶猴等,促進高齡者腦部刺激及四肢復健功能,打造銀髮族的最佳電玩。
復健訓練是促進高齡健康很重要的措施,但醫護人員在帶領銀髮族促進健康運動時,難免會遇到動機不足的問題。孫天龍表示,利用虛擬實境(Virtual Reality簡稱VR),提供使用者關於視覺、聽覺、觸覺等模擬感官,讓使用者身歷其境,帶領高齡者感受遊戲的樂趣,可達到復健與娛樂雙重功能。
孫天龍表示,老搖滾1.0是結合Kinect感測器打造的客製化體感電玩,增進銀髮族復健樂趣;團隊更與豐原醫院、陽明大學附設醫院等復健科合作開發老搖滾2.0高齡健康促進訓練激勵平台,以感測器蒐集高齡者復健訓練的量化數據,上傳雲端,在雲端計算各種活動表現指標值,專業人員可分析高齡者的訓練表現,給予關懷與激勵,也可比較不同訓練人員的表現差異, 帶來同儕激勵。
元智表示,老搖滾目前在台灣北、中、南多個社區關懷據點進行可行性測試,近期也將透過海峽兩岸應對老齡社會研究計畫,與北京大學、北京清華大學、重慶大學等學校合作,進行可行性研究,也會與馬來西亞蒙納許大學洽談合作可能性,期望老搖滾能帶來健康、活躍的高齡生活,達成「品味長青」的養老目標。
【2016/04/26】