教學找到本色 學生玩出特色
電子電路實驗課程
PCB電路板 鑽孔焊接改裝電阻自己來
- 將過去所學習之知識與電子電路之實際課程內容進行對接,實作以及理論相互結合並培養學生對於電子電路的興趣。
- 利用模擬軟體來驗證實作上的量測結果,使學生更能夠理解電路的特性與應用,除了增加學生的學習興趣外,更讓學生了解從設計到實作的流程。
- 除課程中基礎實驗外,延伸實驗為專為課程設計之特殊內容,限制學生必須先將基礎實驗做完,方可進行延伸實驗。

創新教學獎獲獎課程
英語(二): 基礎英語
The primary objective of this course is to integrate Generative AI with a situated learning framework to enhance English learning for low-achieving freshmen. The innovation lies in combining student-created real-world scenarios with AI tools such as ChatGPT, Perplexity, and Mootion to support dialogue generation, multimedia production, and role-play performance. This approach transforms traditional language learning into an interactive, technology-enhanced process.
Through a 10-week AI-situated project, students demonstrated significant improvements in learning motivation, collaboration, digital literacy, and confidence in English use. Quantitative results from pre-/post-questionnaires and mock TOEIC tests indicate meaningful progress, especially among low-achieving learners.
The instructor’s role shifted from lecturer to facilitator, providing scaffolding to ensure that struggling learners could successfully complete complex, creative tasks. The model is highly replicable and offers a practical pathway for integrating generative AI into English education, demonstrating strong potential for broader application across courses and departments.
閱讀產業鏈的導覽與探索
閱讀產業一條龍 培養專案執行人軟實力
架構閱讀產業鏈觀念:以訓練「獨立專案執行人」為目標,有效理解產業輪廓,憑藉各學院專業基礎,發展企劃執行、資源整合,並於每個環節迅速補位之「斜槓」、「微精通」能力。鼓勵學生跨域學習,擴增未來想像,創造全新的產業型態與價值。
完整產業上下游探索與實作:閱讀產業約可概分為「內容」(出版)、「流通」(經銷、書店)、「行銷」(各層企劃)三大領域,與產業界互動密切,與各端點討論資源引進與合作模式,課程進行按業界產出方式規劃,復由近年實績顯著之專業人引導,重視實作與場域體驗,以消弭學產落差。
產業動態與議題同步呈現:課程進行所用案例皆與業界同步,緊跟出版、書市、政策現況。產業轉型又事涉政策訂定、社會風氣、消費型態等變因,課堂將清楚呈現產業困境與難題,以解決問題為導向,邀請學生參與思考,使其成為具有討論能力的從業人或消費者。
數位人文應用
數位影像x生成式人工智慧輔助
因應AI時代浪潮,人文社會領域既遭受衝擊,另一方面也意味著轉機,在AI工具百花齊放的當下,若能熟悉工具特性並妥善融合專業知識與創意,便能在這快速發展的時代佔得先機,在新需求之下培養新人才。在此關懷下,中語系近年來積極拓展AI數位能力,數位人文應用課程便為計劃之一,同時也是具實驗性、以實作為導向的課程。
帶領學生認識AI時代所帶來的改變,以及當下所面臨的挑戰,並嘗試操作AI工具,藉此培養數位應用能力。具體而言,本課程將AI工具分為文字生成、圖片生成、影片生成與剪輯等三大單元。
學習AI工具,為呼應課程中的產出,亦規劃了參訪活動、創意海報比賽、「AI pk HI破防秀虛擬角色設計競賽」等多元整合運用,期許讓同學達到學用合一、學以致用之目標。
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